Portalar og Standardar
Portalar

De ulike portalene inneholder forskjellige typer av verktøy som skal
hjelpe kursforfattere med å lage sine leksjoner
Læringsobjekt og standardar
Fritt etter Tore
Hoel (2002)
Etter hvert ser det ut til at mange (bl.a. NLII) havner
på David Wileys definisjon av læringsobjekter som jeg trukket
fram tidligere. Et læringsobjekt er
any digital
resource that can be reused to support learning. (Wiley 2002)
Standardiseringsorganisasjonen IEEE forsøker å frigjøre
seg fra pedagogikken ved å definere læringsobjekter som
"any entity, digital or non-digital, which can be used, re-used or
referenced during technology-supported learning". (LTSC 2002
IEEE Learning Technology Standards Committee (LTSC)
Advanced Distributed Learning (ADL) Initiative
Dette initiativet kommet i stand av det amerikanske forsvarsdepartementet
som også står bak begrepet SCORM (Shareable Courseware Reference
Model). The Sharable Content Object Reference Model (SCORM). Det definers
slik
Web-based learning "Content Aggregation Model" and "Run-time
Environment" for learning objects. At its simplest, it is a reference
model that references a set of interrelated technical specifications and
guidelines designed to meet DoD's high level requirements for Web-based
learning content. These requirements include, but are not limited to,
reusability, accessibility, durability and interoperability.
Hole om læringsobjekt:
føringer. Min interesse er å undersøke hvilke pedagogiske
modeller som ligger under standardiseringsarbeidet, med spesielt fokus
på den delen som vil påvirke teknologistøttet høgre
utdanning. Det gjelder derfor å finne den "noden" i veven
ovenfor som er mest pedagogisk ladet. Jeg tror læringsobjekter er
denne noden.
Det er langt fram realiseringen av troserklæringen fra Tony Bates,
som også blir sitert av NLII: “We believe that every citizen
should be able to access the education and training that they need, at
any time in their lives, and when and where they need it.” Først
må tanken om samlinger av læringsobjekter slå rot. Man
må overskride hindre som ligger i motivasjon, opphavsrett, det store
arbeidet med å katalogisere ressursene osv
Vi kan etter gjennomgang av disse to eksemplene slå fast at læringsobjektenes
granularitet vil være viktig å se nærmere på når
vi skal undersøke de pedagogiske sidene ved standardisering av
e-læring. Hvor finkornig skal et læringsobjekt være
for å kunne nyttes innen ulike pedagogiske opplegg?
I følge Brannan-Ritland et.al. (2000) har man ennå ikke læringsobjektsystemer
(LOS) som er basert på konstruktivistisk pedagogikk. Brannan-Ritland
et.al. analyserer to eksempler på LOS, og slår fast at "these
systems do not permit additional learner involvement beyond selection
of a pre-configured instructional strategy." Dette står i motsetning
til et konstruktivistisk syn der de lærende må aktivt ta del
i læringsprosessen ved å konstruere meningsfull kunnskap (ofte
av metakognitiv karakter) ut fra et komplekst (ill-defined) fagfelt, i
stedet for bare å tilegne seg ferdige sett med ferdigheter som er
spesifisert på forhånd.
Hole konkluderer:
Forsøk på å løsrive læringsobjektene fra
den læringskontekst de opptrer i, ser ut til å låse
hele bruken inne i en bestemt læringsmodell, nemlig den som er basert
på instructional design.
|