|
Jens Hofman Hansen:
Motiverende design. Sådan ændrer du
brugernes adfærd på hjemmesiden
Bogforlaget Frydenlund (2006), 130 sider
Motiverende design
bygger på ideen om at en nettside lages slik at organisasjonen
endrer brukernes holdninger eller adferd på en mest mulig effektiv
måte. For eksempel ønsker mange organisasjoner å motivere kunder til
å både se på og kjøpe varene i deres nettbutikk. Og et politisk
parti ønsker å motivere tvilende velgere til å lese partiets
program, så de i neste omgang kan stemme på partiet ved neste valg.
Motiverende design ble første gang lansert som
persuasive design av BJ Fogg ved Universitet i Stanford på
slutten av 1990-tallet. I denne boken blir denne disiplinens
innflytelse på webdesign for første gang presentert helhetlig i en
skandinavisk språkdrakt. Moralen er at jo bedre en nettside tilfredstiller brukernes behov, desto større er sjansen for å
motivere dem til å gjøre noe ønsket på nettsiden.
Tilfredsstillelse av behov
Utgangspunktet er at man skal tilfredsstille tre forskjellige behov
hos brukerne av en nettside:
-
Funksjonelle behov: brukervennlighet
-
Behov for relevans: relevant innhold
-
Emosjonelle behov: identifikasjon
Når det første behovet i andre sammenhenger
kalles usability eller brukervennlighet, er ikke dette et
spesielt begrep for motiverende design. Derfor er de andre punktene
mer interessante. For å tilfredstille behovet for relevans, skal
brukerne kunne finne innhold som de har interesse av og som bidrar
til å oppfylle det overordnede målet de har med å besøke nettsiden.
Men brukerne har ikke bare behov for å løse en oppgave effektivt, de
må også få en bekreftelse på at de befinner seg på en nettside som
henvender seg til nettopp dem. Alle de tre behovene kan
tilfredstilles ved hjelp av tre forskjellige virkemidler:
-
Grafiske virkemidler
-
Språklige virkemidler
-
Strukturelle virkemidler
Dermed får vi en tabell med ni forskjellige,
utfyllende strategier for å oppnå motiverende design (se
illustrasjon fra
boken). Dette er også grunnlaget for kapittelinndeling av
godt over halvparten av boken.
Kort og godt
En av strategiene er å skrive
forstålig og kort. Et råd som blir misforstått av mange. Målet er
ikke bare å korte ned teksten, men også å gjøre den mer
informasjonskonsentrert. Det å skrive kortfattet må ikke forveksles
med å skrive informasjonsfattig. Mange nettløsninger tvinger teksten
til å stoppe midt i setningen, spesielt søkesider og sider som viser
videre til hele tekster på en annen side. Resultatet av slike
mekaniske forkortelser av teksten er at budskapet ofte blir kryptisk
og uforståelig. Poenget er imidlertid å luke ut de detaljene som
ikke er sentrale for forståelsen, istedenfor tilfeldige deler av
teksten.
Språket er også viktig for å motivere brukerne
til å ta valg på nettsiden. De riktige setningene kan brukes aktivt
til å oppfordre til en bestemt handling, fremfor å nøytralt å
foreslå en rekke likestilte valgmuligheter. Dermed kan tvilende
brukere lettere ta en beslutning som hva de skal foreta seg.
Rett sted og tid
Å vise informasjonen på rett sted og
tid, blir av forfatteren fremstilt som det mest slagkraftige
prinsippet i motiverende design. Mens et stykke informasjon ett sted
kan være helt irrelevant for en bruker, kan det presentert et annet
sted være ytterst relevant. Dette viser også tilbake på forrige
avsnitt, hvor jeg viste til rådet om å oppfordre tvilende eller
usikre brukere til å ta (for dem) riktige valg.
Tankegangen med motiverende design er god, selv
om den er ny og dermed ikke en fredigutviklet strategi. Forfatteren
kommer da ikke helt i mål, i sin skjematiske oppbygging. Det
strukturelle virkemidlet for å tilfredsstille emosjonell behov
klarer han ikke helt å finne løsningen på. Han forsøker å løse dette
ved at det skal skapes en god historie på nettsiden, med den
klassiske spenningskurven, med anslag, konfliktopptrapping- og
løsning og til slutt uttoning – ikke helt vellykket.
Inntjening og manipulasjon
Selv om forfatteren også tar for seg språklige og strukturelle
virkemidler, handler boken først og fremst om design av nettsider.
Men et poeng er nettopp at disse tre virkemidlene må sees i
sammenheng når man utvikler en nettside.
Boken er estetisk utformet, med mange gode og
relevante eksempler, fra først og fremst danske nettsider. Den kan
trygt anbefales som en innføring i denne spennende tankegangen om
webdesign – før du eventuelt går videre til originalen: BJ Foggs
Persuasive technology. Using computers to change what we think
and do, som i følge internettguru Jacob Nielsen er en bok
alle bør lese som ønsker økt inntjening eller ønsker å lære sine
barn hvordan de blir manipulert!
Trykt
i Kommunikasjon nr.
6-2006 |